#JavaScript

背景

随着公司业务的不断扩展 ,系统也变得越来越臃肿,需要被不断的拆分,引进诸如微前端这样的框架,开发人员也不断的扩充,甚至有不同办公地点的同事协作开发。除了基本的开发规范外,也需要有一套完善的监控来测试和记录每次代码提交是否比之前版本存在性能不足等问题,在 CI 阶段发现问题,提早解决避免上线后带来性能损失而流失用户。团队成员也能在工作中不断的成长、驱动、交付出优质的应用。

前端经常要关注的几个指标:

First Contentful Paint:浏览器首次绘制文本、图片(包含背景图)、非白色的 canvas 或 SVG 的时间节点。反映了网络的可用性和页面资源是否庞大导致传输时间过长。

First Meaningful Paint:页面的“主要内容”开始出现在屏幕上的时间点,测量用户加载体验的主要指标。反映了是否太多非重要资源加载或执行的优先级高于主要的呈现资源。

First CPU Idle:页面主线程首次可以触发 input 操作,通常叫做最小可交互时间。

Time to Interactive:页面完全达到可交互状态的时间点。


Lighthouse 介绍

是一个开源的自动化工具,用于改进网络应用的质量。 您可以将其作为一个 Chrome 扩展程序运行,或从命令行运行。 您为 Lighthouse 提供一个您要审查的网址,它将针对此页面运行一连串的测试,然后生成一个有关页面性能的报告。

Lighthouse 报告

Read More

前文简单梳理了Node.js使用child_process模块创建子进程的4种方法,execexecFileforkspawn。接下来我们看看cluster模块如何创建子进程,后续更多内容会介绍cluster.fork启动Net Server时候为何不会因为共同监听同一个端口而不报错。

cluster

  • fork: 衍生出一个新的工作进程,这只能通过主进程调用。

Read More

Node.js 创建子进程的方法常用的有如下几种:

child_process

  • exec: 衍生一个 shell 然后在该 shell 中执行 command,并缓冲任何产生的输出,最大缓存 1024*1024 个字节。
  • execFile: 函数类似exec,但默认情况下不会衍生 shell。 相反,指定的可执行文件file 会作为新进程直接地衍生,使其比exec 稍微更高效。和exec一样,它也有最大 1024*1204 个字节的显示缓存。
  • fork: 是 spawn的一个特例,专门用于衍生新的 Node.js 进程。 与spawn一样返回ChildProcess对象。 返回的ChildProcess将会内置一个额外的通信通道,允许消息在父进程和子进程之间来回传递。
  • spawn: 上诉的几个方法其实都是通过 spawn 实现的。

cluster

  • fork: 衍生出一个新的工作进程,这只能通过主进程调用。

Read More

在网络上查询libuv和EventLoop相关信息的时候,经常看到不同的文章所表达的意思差距较多,主要原因有二吧:

  • 它们的libuvV8大版本不同,导致具体的实现略有差异
  • 另外它们的代码错综复杂,又是大多数JavaScript工作者不擅长的C/C++,只是从上而下的看,或许一些细节无法完全理解或是认知的分歧

与其受他人影响,不如自己来好好梳理下。

版本

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// libuv
#define UV_VERSION_MAJOR 1
#define UV_VERSION_MINOR 33
#define UV_VERSION_PATCH 1

// V8
#define V8_MAJOR_VERSION 7
#define V8_MINOR_VERSION 8
#define V8_BUILD_NUMBER 279
#define V8_PATCH_LEVEL 17

// Node.js
#define NODE_MAJOR_VERSION 14
#define NODE_MINOR_VERSION 0
#define NODE_PATCH_VERSION 0

没有列出具体版本号的代码分析都是耍流氓,2010年的代码和2020年的代码可能差距甚远,“上古”分析固然在当时是对的,但是在今日也许是错误的。

Read More

如果你在一家对数据安全性很高的公司工作,团队规定不允许提交数据到第三方服务上,甚至连服务器内存、CPU使用情况等监控数据都不行,那对于像Alinode这样监控和排查问题的大杀器基本都是无福享用了。大多数情况不得不面临自己开发一套类似监控体制去为生产环境保驾护航。

Read More

此文介绍的内容已经算是旧闻了,17年的时候就有大量的文章介绍过了,只是2020年伊始的疫情把人困在家里实在无聊,重新翻来几个视频打发下时间,以下文字算是简单梳理,更多的瑰宝需要我们自己翻阅资料研究,文章中的很多数据应该都过时了吧,仅用来参考吧。

ParerCompiler是2个重要的过程和概念,理解它们可以帮助开发者根据业务需求写出对V8或其它JavaScript引擎更为“友善”的代码,毕竟花在这两个过程中的成本是巨大的。

国外几大网站花在Parser上的时间大约在15-20%

Read More

为了更好的做BFF层,最近看了一些网关资料,Node.js的网关类库相对薄弱很多,主要有2个

和Lua Kong相比缺少很多刚需,比如金丝雀发布、灰度发布等等;和Java Zuul等相比,又少了很多中文文档。但是不管如何这2个是Javascript技术栈的,对于一个Node.js程序工作者来说怎能不香呢?

今天我们主要介绍Express Gateway,背靠强大的Express社区,很多现成的中间件可以运用其中,省去了不少开发成本和风险。一些不是很大的项目或者没有时间慢慢构建底层的团队来说,我觉得可以试试。

Read More

#Preface

This article will introduce the boot of Eggjs that is a Node.js web framework.

It is based on Koa and can satisfy your requirement through a large of plugins and middleware, even a your own framework. It is very important to create a cluster, an agent process and some worker processes when it is running. The cluster makes it stronger. Next, we can understand it by reading the source code.

Eggjs has a few major libs, egg-core、egg、egg-cluster、egg-bin、egg-scripts and so on.

egg-core: it extends Koa and is as a parent object of every agent and worker.

egg: it defines some actions for agent and worker, you can almost use these actions to create an app of a single process.

egg-cluster: it creates a cluster and manages them.

egg-scripts and Egg-bin: their job is run the whole app in a different environment.


Tips: We will discuss Eggjs with basing 2.x.x version.


Read More

如果不清楚什么是Egg.js,希望能移步到它的官网简单看下。另外说它是约定大于配置的话,我只能说你真的不了解它,或者说不了解框架,哪个框架没有约定?毕竟没有规矩不成方圆,何况是逻辑性的程序呢?官方列出的特性如下:

1.提供基于 Egg 定制上层框架 的能力
2.高度可扩展的插件机制
3.内置多进程管理
4.基于 Koa 开发,性能优异
5.框架稳定,测试覆盖率高
6.渐进式开发

第1条,它有那么Koa也有啊。第2条,它有,难道Koa、Express等就没有嘛?第4条,更好的补充了Koa不是更好吗?第5条,难道别的框架就不稳定了?第6条,前端鼓吹渐进式、后端也鼓吹,那究竟什么是渐进式呢?

在我看来最吸引我的是第3条,内置多进程管理,这个在其它主流nodejs框架中是稀缺的特性,此文就简单聊聊它。

Read More

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×