#Node.js

libuv 在 v1.36.0 之后移除了 gyp_uv.py (commit),没办法通过它去创建一个 libuv.a 静态链接库(v1.35 文档有详细的介绍),现在我们需要通过cmake去创建。

构建静态链接库

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// 下载 libuv
git clone https://github.com/libuv/libuv
cd libuv
mkdir -p build
// DCMAKE_BUILD_TYPE 将其设置为 Debug 模式,不然断点没办法进入 libuv 源码中
(cd build && cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..)
cmake --build build

之后 build 目录 如下,libuv_a.a 就是我们需要的 静态链接库。
build dir

新建 hello world 项目

通过 CLion 创建一个helloworld项目,在 CMakeLists.txt 里添加 libuv 相关的信息,将 libuv 的头文件和源码添加进来,最后把项目和 linuv 链接在一起

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cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(helloworld)
add_executable(helloworld main.cpp)

# 前面 clone libuv 绝对路径
set(LIBUVDIR /your/libuv/path)
# 将源码导入
include_directories(${LIBUVDIR}/src)
include_directories(${LIBUVDIR}/include)

add_library(libuv STATIC IMPORTED)
set_target_properties(libuv
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${LIBUVDIR}/build/libuv_a.a)

# 链接起来
target_link_libraries(helloworld libuv)

创建 main.cpp 文件

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#include <stdio.h>
#include <uv.h>

static void cb(uv_write_t *req, int status) {
printf("Hello from Callback.\n");
}

int main() {
uv_tty_t tty;
uv_write_t req;
uv_tty_init(uv_default_loop(), &tty, 1, 0);
char str[] = "Hello UV!\n";
int len = strlen(str);
uv_buf_t bufs[] = {uv_buf_init(str, len)};
uv_write(&req, (uv_stream_t *) &tty, bufs, 1, cb);
uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);
return 0;
}

之后就能愉快的打断点调试 libuv 了
debug libuv

学习 libuv 或者其它 C/C++相关的技术,感觉又回到了刚开始学习编程的时候,很多的不懂和挑战,不再像用 JavaScript 那样随心所欲,但是越是对底层的学习,越是能了解计算机原理,职业寿命才能变得更长。出于兴趣也好,出于无奈也好,总之新的学习让一切又变得有意思起来。

前文简单梳理了Node.js使用child_process模块创建子进程的4种方法,execexecFileforkspawn。接下来我们看看cluster模块如何创建子进程,后续更多内容会介绍cluster.fork启动Net Server时候为何不会因为共同监听同一个端口而不报错。

cluster

  • fork: 衍生出一个新的工作进程,这只能通过主进程调用。

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Node.js 创建子进程的方法常用的有如下几种:

child_process

  • exec: 衍生一个 shell 然后在该 shell 中执行 command,并缓冲任何产生的输出,最大缓存 1024*1024 个字节。
  • execFile: 函数类似exec,但默认情况下不会衍生 shell。 相反,指定的可执行文件file 会作为新进程直接地衍生,使其比exec 稍微更高效。和exec一样,它也有最大 1024*1204 个字节的显示缓存。
  • fork: 是 spawn的一个特例,专门用于衍生新的 Node.js 进程。 与spawn一样返回ChildProcess对象。 返回的ChildProcess将会内置一个额外的通信通道,允许消息在父进程和子进程之间来回传递。
  • spawn: 上诉的几个方法其实都是通过 spawn 实现的。

cluster

  • fork: 衍生出一个新的工作进程,这只能通过主进程调用。

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在网络上查询libuv和EventLoop相关信息的时候,经常看到不同的文章所表达的意思差距较多,主要原因有二吧:

  • 它们的libuvV8大版本不同,导致具体的实现略有差异
  • 另外它们的代码错综复杂,又是大多数JavaScript工作者不擅长的C/C++,只是从上而下的看,或许一些细节无法完全理解或是认知的分歧

与其受他人影响,不如自己来好好梳理下。

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// libuv
#define UV_VERSION_MAJOR 1
#define UV_VERSION_MINOR 33
#define UV_VERSION_PATCH 1

// V8
#define V8_MAJOR_VERSION 7
#define V8_MINOR_VERSION 8
#define V8_BUILD_NUMBER 279
#define V8_PATCH_LEVEL 17

// Node.js
#define NODE_MAJOR_VERSION 14
#define NODE_MINOR_VERSION 0
#define NODE_PATCH_VERSION 0

没有列出具体版本号的代码分析都是耍流氓,2010年的代码和2020年的代码可能差距甚远,“上古”分析固然在当时是对的,但是在今日也许是错误的。

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此文介绍的内容已经算是旧闻了,17年的时候就有大量的文章介绍过了,只是2020年伊始的疫情把人困在家里实在无聊,重新翻来几个视频打发下时间,以下文字算是简单梳理,更多的瑰宝需要我们自己翻阅资料研究,文章中的很多数据应该都过时了吧,仅用来参考吧。

ParerCompiler是2个重要的过程和概念,理解它们可以帮助开发者根据业务需求写出对V8或其它JavaScript引擎更为“友善”的代码,毕竟花在这两个过程中的成本是巨大的。

国外几大网站花在Parser上的时间大约在15-20%

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为了更好的做BFF层,最近看了一些网关资料,Node.js的网关类库相对薄弱很多,主要有2个

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#Preface

This article will introduce the boot of Eggjs that is a Node.js web framework.

It is based on Koa and can satisfy your requirement through a large of plugins and middleware, even a your own framework. It is very important to create a cluster, an agent process and some worker processes when it is running. The cluster makes it stronger. Next, we can understand it by reading the source code.

Eggjs has a few major libs, egg-core、egg、egg-cluster、egg-bin、egg-scripts and so on.

egg-core: it extends Koa and is as a parent object of every agent and worker.

egg: it defines some actions for agent and worker, you can almost use these actions to create an app of a single process.

egg-cluster: it creates a cluster and manages them.

egg-scripts and Egg-bin: their job is run the whole app in a different environment.


Tips: We will discuss Eggjs with basing 2.x.x version.


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如果不清楚什么是Egg.js,希望能移步到它的官网简单看下。另外说它是约定大于配置的话,我只能说你真的不了解它,或者说不了解框架,哪个框架没有约定?毕竟没有规矩不成方圆,何况是逻辑性的程序呢?官方列出的特性如下:

1.提供基于 Egg 定制上层框架 的能力
2.高度可扩展的插件机制
3.内置多进程管理
4.基于 Koa 开发,性能优异
5.框架稳定,测试覆盖率高
6.渐进式开发

第1条,它有那么Koa也有啊。第2条,它有,难道Koa、Express等就没有嘛?第4条,更好的补充了Koa不是更好吗?第5条,难道别的框架就不稳定了?第6条,前端鼓吹渐进式、后端也鼓吹,那究竟什么是渐进式呢?

在我看来最吸引我的是第3条,内置多进程管理,这个在其它主流nodejs框架中是稀缺的特性,此文就简单聊聊它。

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